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Calendario
Premios y certificados
Precios

 

 

MathChess es una competición STEAM individual presencial. Dentro del ecosistema Steam Talent es una innovadora confluencia de matemáticas y estrategia de ajedrez, diseñada para fomentar la agilidad mental, la lógica y el pensamiento estratégico entre los estudiantes.

Los participantes se sumergen en desafíos que requieren no solo un entendimiento matemático para resolver problemas y patrones, sino también la habilidad de aplicar estas soluciones en el tablero de ajedrez, anticipando y planificando contra los movimientos de sus oponentes.

Está dirigida a alumn@s desde 2º de Primaria a  Bachillerato.
 

Este torneo único está cuidadosamente integrado en el universo de Steam Talent para complementar las competiciones existentes, proporcionando una plataforma donde el análisis crítico y la estrategia de juego se unen para crear una experiencia educativa dinámica y emocionante.

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¿Por qué es positivo participar?

1. Fomentamos la agilidad mental, la lógica y el pensamiento estratégico entre los estudiantes.

 

2. Los estudiantes no solo mejoran sus habilidades matemáticas y de ajedrez, sino que también desarrollan competencias esenciales como la toma de decisiones, la planificación a largo plazo y la gestión de recursos, todas habilidades vitales en el mundo STEAM.

3. Experiencia educativa dinámica y emocionante.

 

Las Competiciones Steam Talent fueron patrocinadas/apoyadas por diferentes instituciones y universidades: CaixaForum, CosmoCaixa, Fundación San Pablo CEU, Universidad San Pablo CEU, Universidad Europea, Universidad Pontificia Comillas, Facultad de Ciencias de la UNED, Gobierno Comunidad Foral de Navarra, Universidad de Navarra, Wolfram Research, Fundación CajaMar, Asociación de Empresas de Energía Eléctrica...

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Bases

PARTICIPANTES Y NORMAS DE FORMACIÓN DE EQUIPOS

La competición MathChess está dirigida a Centros Educativos públicos, privados y concertados de toda España.

Cada equipo consta de 4 alumnos.

Los cursos educativos que abarca MathChess   son desde 2º de Educación Primaria hasta Bachillerato.

Las categorías de MathChess corresponden a cada uno de los cursos educativos. 

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Los alumnos deberán contar con autorización de sus padres o tutores legales para participar. Es responsabilidad del Centro Educativo obtener dicha autorización, así como la autorización del uso de imágenes.

 

Antes de comenzar las pruebas y durante ellas cada participante ha de tener disponible su DNI para poder mostrarlo cuando se le solicite. 

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INSCRIPCIÓN Y REGISTRO

El profesor responsable de los equipos inscribirá a los equipos en el formulación web que se accede haciendo clic aquí.  En el mismo formulario facilitará  una dirección de email oficial del centro y un teléfono de contacto.

El Centro Educativo es el responsable de obtener la autorización de imágenes de los paticipantes de su centro.

Asimismo el/la padre/madre/tutor@ realiza la inscripción de su hij@ en el mismo formulario.

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

 

La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.

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LA COMPETICIÓN

La Competición MathChess  es una competición formativa. No se necesitan conocimientos previos.

Sesión Formativa

- A todos los equipos participantes se les ofrecerá una sesión formativa gratuita presencial unas semanas previas antes de la competición en la Universidad San Pablo CEU. Campus Montepríncipe. Escuela Politécnica Superior.

Competición

Los participantes se sumergen en desafíos que requieren no solo un entendimiento matemático para resolver problemas y patrones, sino también la habilidad de aplicar estas soluciones en el tablero de ajedrez, anticipando y planificando contra los movimientos de sus oponentes.

FECHA Y HORARIO

La fecha para la próxima competición Mathleague es el sábado 13 de abril de 2024.

​- Inicio Competición: Próximamente.

- Recogida de participantes: Próximamente.

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

LUGAR​

- Universidad San Pablo CEU. Campus Montepríncipe. Escuela Politécnica Superior.

RECUPERACIONES

No existe la posibilidad de recuperar la competición MathChess. Si un miembro del equipo no puede estar presente  el /la profesor@ convocará a otro participante antes de comenzar la competición.

PENALIZACIONES

Será motivo de expulsión el incumplimiento de cualquiera de estas normas:

  • Sustitución de jugadores del equipo sin previa notificación y aceptación por STEAM TALENT RESEARCH INSTITUTE.

  • Los integrantes de cada equipo han de realizar las pruebas sin ningún tipo de ayuda adicional excepto la calculadora.

  • Antes de comenzar las pruebas y durante ellas cada participante ha de tener disponible su DNI para poder mostrarlo cuando se le solicite. 

GANADORES

El consejo científico de Steam Talent Reserch Institute valorará el trabajo de cada equipo participante. Elegirá los tres mejores soluciones propuestas o inventos de cada categoría teniendo en cuenta los siguientes aspectos:

- Creatividad y originalidad del proyecto.

- Resolución de los retos de Scratch planteados.

- Cooperación de los integrantes del equipo.

Los resultados de los equipos ganadores saldrán publicados dos semanas después de la fecha de la Competición en la sección de noticias de nuestra web.

ÁRBITRO

El árbitro de la competición estará a cargo del Consejo Científico de la STEAM TALENT RESEARCH INSTITUTE.

Calendario

 

La fecha para la próxima competición es el sábado 2 de junio de 2024.

Inicio Competición: Próximamente.

Recogida de participantes: Próximamente.

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

MODALIDAD PRESENCIAL- MADRID

Lugar: Universidad San Pablo CEU. Campus Montepríncipe. Escuela Politécnica Superior

La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.

Gratuito

 
 
La participación a la competición
Inventors League es gratuita. Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent. La Universidad San Pablo CEU patrocina la participación de l@s estudiantes de tod@s los centros educativos. Para realizar el  proceso de inscripción es necesario que el centro educativo escriba a admission@steam-talent.com .

Premios y Certificados

MEJOR EQUIPO DE LA COMPETICIÓN

1. Tablet para cada uno de los participantes del equipo..

1er/2º/ 3er CLASIFICADO DE CADA CURSO ACADÉMICO:

1.     Acceso a los prestigiosos Programas STEAM Talent Research Institute.

2.     Diploma acreditativo de STEAM Talent Research Institute.

La participación de los alumn@s más destacados en MATHCUP ® les permite acceder a los diferentes Programas de STEAM Talent Research Institute. La inscripción a los programas de STEAM Talent Research Institute  ha de realizarse en un plazo de un mes desde la publicación de los ganadores.

Inscripción

El profesor responsable de los equipos inscribirá a los equipos en el formulación web que se accede haciendo clic aquí.  En el mismo formulario facilitará  una dirección de email oficial del centro y un teléfono de contacto.

El Centro Educativo es el responsable de obtener la autorización de imágenes de los paticipantes de su centro.

Asimismo el/la padre/madre/tutor@ realiza la inscripción de su hij@ en el mismo formulario.

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

Positivo participar
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