MATHLEAGUE es un laboratorio de competición matemática y tecnológica de aprendizaje profundo por equipos que cuenta con el patrocinio de la Universidad San Pablo CEU.
La competición prepara a los estudiantes para futuros desafíos académicos y profesionales, enriqueciendo su educación y fomentando un enfoque integrador y creativo hacia la resolución de problemas.
Los objetivos de MATHLEAGUE son:
- Fomentar el Aprendizaje Colaborativo: Potenciar la toma de decisiones en equipo y agilizar el proceso cognitivo en áreas STEAM.
- Desarrollar Competencias Globales: Construir habilidades relevantes en un mundo interconectado, fomentando la innovación, el pensamiento creativo y estratégico.
- Estimular la Argumentación y el Debate: Fomentar la negociación y el consenso dentro del equipo, valorando la diversidad de enfoques y soluciones.
Está dirigido a escolares de toda España, abarcando centros públicos, privados y concertados, desde 2º de Educación Primaria hasta 2º de Bachillerato.
La 16ª edición de MATHLEAGUE incluye 8 temáticas de desafíos diferentes a partir de los 14 años.
¿Por qué es positivo participar?
1. Desarrollo Integral de los participantes. Desarrollamos habilidades matemáticas junto con capacidades de pensamiento crítico, creatividad y trabajo en equipo.
2. Preparamos a los estudiantes para los desafíos académicos futuros y les proporcionamos una base sólida para carreras en áreas STEM.
3. Identificamos y nutrimos el potencial de cada estudiante, alumnos brillantes hasta aquellos con talentos únicos y latentes.
4. Los participantes ganan una perspectiva amplia y enriquecedora en STEM.
5. Desarrollamos el Pensamiento Estratégico. Se fomenta la originalidad y autenticidad en la resolución de problemas.
Las Competiciones Steam Talent fueron patrocinadas/apoyadas por diferentes instituciones y universidades: CaixaForum, CosmoCaixa, Fundación San Pablo CEU, Universidad San Pablo CEU, Universidad Europea, Facultad de Ciencias de la UNED, Gobierno Comunidad Foral de Navarra, Universidad de Navarra, Wolfram Research, Fundación CajaMar, Asociación de Empresas de Energía Eléctrica...
Bases
PARTICIPANTES Y NORMAS DE FORMACIÓN DE EQUIPOS
La competición Mathleague está dirigida a Centros Educativos públicos, privados y concertados de toda España.
Cada equipo consta de 4 alumn@s.
Los cursos educativos que abarca Mathleague son desde 3º de Educación Primaria hasta 2º de Bachillerato. Los alumnos que participen en Matleague tendrán una edad igual o superior a 8 años y menor o igual a 18 años.
Las categorías de Mathleague corresponden a cada uno de los cursos educativos.
Los alumnos deberán contar con autorización de sus padres o tutores legales para participar. Es responsabilidad del Centro Educativo obtener dicha autorización así como el uso de autorización de imágenes de los participantes.
Antes de comenzar las pruebas y durante ellas cada participante ha de tener disponible su DNI para poder mostrarlo cuando se le solicite.
INSCRIPCIÓN Y REGISTRO
El profesor responsable de los equipos inscribirá a los equipos en el formulación web que se accede haciendo clic aquí. En el mismo formulario facilitará una dirección de email oficial del centro y un teléfono de contacto.
El Centro Educativo es el responsable de obtener la autorización de imágenes de los paticipantes de su centro.
Asimismo el/la padre/madre/tutor@ realiza la inscripción de su hij@ en el mismo formulario.
Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.
La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.
TEMÁTICAS
MathLeagueHub (3º y 4º EP):
- Enfoque en conceptos matemáticos básicos y introducción a la tecnología.
MathLeaguePlus (5º y 6º EP):
- Ampliación de conocimientos matemáticos y exploración de aplicaciones tecnológicas simples.
MathLeagueX (1º y 2º ESO):
- Desafíos en álgebra, geometría y principios de ciencia de datos.
MathLeagueElite (3º y 4º ESO):
- Problemas avanzados en matemáticas, incluyendo cálculo y tecnologías matemáticas.
MathLeaguePro (Bachillerato):
- Enfocado en problemas de matemáticas avanzadas y tecnológicas matemáticas.
LA COMPETICIÓN
MATHLEAGUE está formada por dos Fases.
- Fase I: Presencial para los participantes de la Comunidad de Madrid y online para el resto de España.
- Final: Presencial para toda España.
La Fase I está compuesta por 1 ronda o partido y la Fase II o Final está compuesta por 4 rondas ó partidos que se juegan el mismo día.
Cada ronda está compuesta de los 3 tipos de retos siguientes:
RETO SPRINT TEAM ROUND
-
Por equipo
-
Se centra en la velocidad y precisión de equipo.
-
Los estudiantes tienen 10 minutos para resolver 13 problemas sin calculadora en equipo.
RETO ARGUEMNT INDIVIDUAL ROUND
-
Individual
-
Resolución de retos por razonamiento matemático. Cada participante de cada equipo recibe dos problemas y tienen 10 minutos para solucionarlos. Está permitida la calculadora.
-
Cada participante ha de realizar las pruebas de forma individual. Los participantes de cada equipo se sentarán en el en la misma columna dentro del aula, uno detrás de otro, cada uno con su propia prueba.
RETO COUNTDOWN 45 TEAM ROUND
-
Por equipo
-
Se centra en la velocidad y precisión de equipo.
-
Los estudiantes tienen un máximo de 45 segundos por problema sin calculadora.
Las 4 rondas de la Final son las siguientes:
1ª RONDA: OCTAVOS
2ª RONDA: CUARTOS DE FINAL
3ª RONDA: SEMIFINAL
FINALÍSIMA MATHLEAGUE.
PUNTUACIÓN
-
PUNTUACIÓN OCTAVOS: 10 puntos equipo primer clasificado, 9 puntos segundo clasificado, etc.
-
PUNTUACIÓN CUARTOS: 8 puntos equipo primer clasificado, 7 puntos segundo clasificado, etc.
-
PUNTUACIÓN SEMIFINALES: 4 puntos equipo primer clasificado, 3 puntos segundo clasificado, etc.
FECHA Y HORARIO
Fechas
Las fechas para la próxima competición Mathleague son:
- Fase I: sábado 16 de marzo de 2024.
- Fase II: sábado 13 de abril de 2024.
Horario: 9:00 - 14:00, sábado 13 de abril de 2024.
- Recogida de participantes: 14 h
Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.
MODALIDAD PRESENCIAL- MADRID
Final Mathleague, sábado 13 de abril de 2024
- Lugar: Facultad de CC Económicas de la Universidad San Pablo CEU ubicada en C/ de Julián Romea 23, Campus Moncloa.
RECUPERACIONES
No existe la posibilidad de recuperar la competición Mathleague. Si un miembro del equipo no puede estar presente en alguno de los partidos el entrenador convocará a un jugador suplente debidamente inscrito antes de comenzar la competición.
PENALIZACIONES
a) Tarjeta Amarilla Individual: No contestar alguna pregunta.
b) Tarjeta Roja Individual (Expulsión del partido): Dos tarjetas amarillas suponen la tarjeta roja individual.
c) Tarjeta Roja para todo el Equipo (Expulsión del partido):
-
Sustitución de jugadores del equipo sin previa notificación y aceptación por STEAM TALENT RESEARCH INSTITUTE.
-
Uno o más integrantes del equipo no realizan la prueba individual.
-
No cumplir alguna de las siguientes normas:
- En la prueba individual, cada participante ha de realizar las pruebas de forma individual. No se permite ningún tipo de ayuda adicional excepto la calculadora.
- En la prueba por equipo, únicamente los integrantes de cada equipo han de realizar las pruebas. No se permite ningún tipo de ayuda adicional excepto la calculadora.
d) Descalificación (Expulsión de la liga): El equipo con 4 tarjetas rojas (individuales o de equipo) será expulsado de la competición.
CLASIFICACIÓN
Las pruebas puntúan por equipos. Para la clasificación por equipos se compara la puntuación entre equipos de su misma categoría.
ÁRBITRO
El árbitro de la competición estará a cargo del Consejo Científico de la STEAM TALENT RESEARCH INSTITUTE.
¿Cómo puedo prepararme?
La mejor manera de prepararse para una prueba de aptitud es maximizando las posibilidades.
La práctica ayuda a identificar patrones, reconocer estilos de preguntas y da confianza.
Tenemos material de práctica para todas las pruebas de aptitud y hemos ayudado a muchos niñ@s con estas pruebas de entrenamiento.
¿Cómo puedo solicitar el material?
Los responsable de los equipos pueden solicitar el material de preparación escribiendo a admission@steam-talent.com .
Temario
3 EP
1. Operaciones Aritméticas básicas: Suma, Resta, División, Multiplicación.
4 EP
1. Operaciones Aritméticas básicas: Suma, Resta, División, Multiplicación.
2. Fracciones, Decimales, Números Pares, Números Impares, Operaciones Combinadas.
5 EP
1. Operaciones Aritméticas básicas: Suma, Resta, División, Multiplicación.
2. Fracciones, Decimales, Números Pares, Números Impares, Operaciones Combinadas, Números Primos.
6 EP - 1ESO
-
Fracciones, Decimales, Porcentajes, Razón, Tasa y Proporción, Números Enteros.
-
Divisibilidad, Números Primos.
-
Potencias.
2 ESO
1. Algebra Básica, Teorema de Pitágoras
2. Fracciones, Divisibilidad, Máximo Común Divisor, Máximo Múltiplo Común
Potencias, la Raíz Cuadrada y la Raíz Cúbica, Valor absoluto.
3 ESO
1. Algebra Básica, Teorema de Pitágoras
2. Fracciones, Divisibilidad, Máximo Común Divisor, Máximo Múltiplo Común
Potencias, la Raíz Cuadrada y la Raíz Cúbica, Identidades Notables Básicas:
(x±y) ^2=x^2+y^2±2xy
x^2-y^2=(x+y)×(x-y)
4 ESO
1. Sucesiones,
2. Ecuaciones (1º y 2º grado)
3. Sistemas de ecuaciones lineales (dos variables y dos ecuaciones).
4. Trigonometría Básica, Ángulos
5. Funciones
1 BACH
1. Conjuntos y Funciones:
-
Conjuntos
-
Operaciones con conjuntos
-
Conjuntos y Funciones
2. Números y Conjuntos:
-
Enteros y divisiones
-
Números Enteros, Racionales, Irracionales y Reales
-
Ecuaciones Lineales y no Lineales
3. Sucesiones y Recursividad
4. Recuento
5. Permutaciones y Combinaciones
Calendario
Las fechas para la próxima competición son:
Fase I: sábado 16 de marzo de 2024
Final: sábado 13 de abril de 2024
Horario: 9:00 - 14:00, sábado 13 de abril de 2024.
- Recogida de participantes: 14 h
Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.
MODALIDAD PRESENCIAL- MADRID
Final Mathleague, sábado 13 de abril de 2024
- Lugar: Facultad de CC Económicas de la Universidad San Pablo CEU ubicada en C/ de Julián Romea 23, Campus Moncloa.
La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.
Gratuito
La participación en la competición Mathleague es gratuita. Los horarios son compatibles con la participación en Inventors League y Science League. La Universidad San Pablo CEU patrocina la participación de l@s estudiantes de tod@s los centros educativos.
Premios y Certificados
EQUIPO CON MÁS PUNTUACIÓN DE LA COMPETICIÓN
1. Tablet para cada uno de los participantes del equipo.
1er/2º/ 3er EQUIPO CLASIFICADO DE CADA CURSO ACADÉMICO:
1. Acceso a los prestigiosos Programas STEAM Talent Research Institute.
2. Diploma acreditativo de STEAM Talent Research Institute.
La participación de los alumn@s más destacados en MATHCUP ® les permite acceder a los diferentes Programas de STEAM Talent Research Institute. La inscripción a los programas de STEAM Talent Research Institute ha de realizarse en un plazo de un mes desde la publicación de los ganadores.
Inscripción
El profesor responsable de los equipos inscribirá a los equipos en el formulación web que se accede haciendo clic aquí. En el mismo formulario facilitará una dirección de email oficial del centro y un teléfono de contacto.
El Centro Educativo es el responsable de obtener la autorización de imágenes de los paticipantes de su centro.
Asimismo el/la padre/madre/tutor@ realiza la inscripción de su hij@ en el mismo formulario.
Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.
La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.
Para cualquier duda o consulta no dude en contactar con nosotros en:
Tel. 915022855