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Quantum Data AI es una competición STEAM formativa por equipos diseñada para educar y entusiarmar a los estudiantes en estadística, probabilidad, ciencia de datos e inteligencia artificial (AI) en la que participan Centros Educativos procedentes de toda la geografía española y que cuenta con el patrocinio de la Universidad San Pablo CEU.

Está dirigida a alumn@s desde 5º de Primaria a 2º de Bachillerato. 

 

Los equipos  están formados por 4 alumnos. Esta competición simula un mercado de datos, donde los participantes compran, venden y negocian con datos y probabilidades, así como como futuros datos en falta, aplicando conocimientos de Data Science. 

Quantum Data AI ofrece una plataforma única para que los estudiantes exploren yapliquen sus conocimientos en un entorno simulado y competitivo, promoviendo habilidades esenciales en el campo de la ciencia de datos y la AI, y preparándolos para los desafíos del mundo real.

 

Actualemente es en modalidad presencial en la Comunidad de Madrid y en modalidad online en el resto de España. 

¿Por qué es positivo participar?

1. Proporcionamos una experiencia educativa única, práctica y muy competitiva, en el campo de la ciencia de datos, estadística, probabilidad y AI, a través de una simulación de mercado de datos.

 

2. La competición está diseñada para mejorar las habilidades analíticas y de toma de decisiones de los estudiantes en un contexto realista y dinámico.

3. Es una gran oportunidad para que los estudiantes apliquen sus conocimientos teóricos en un escenario práctico y competitivo, desarrollando habilidades esenciales para su futuro profesional en el campo de la ciencia de datos y la AI.

Las Competiciones Steam Talent fueron patrocinadas/apoyadas por diferentes instituciones y universidades: CaixaForum, CosmoCaixa, Fundación San Pablo CEU, Universidad San Pablo CEU, Universidad Europea, Universidad Pontificia Comillas, Facultad de Ciencias de la UNED, Gobierno Comunidad Foral de Navarra, Universidad de Navarra, Wolfram Research, Fundación CajaMar, Asociación de Empresas de Energía Eléctrica...

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Bases

PARTICIPANTES Y NORMAS DE FORMACIÓN DE EQUIPOS

La competición Quantum Data AI  está dirigida a Centros Educativos públicos, privados y concertados de toda España.

Cada equipo consta de 4 alumnos.

Los cursos educativos que abarca Quantum Data AI   son desde 5º de Primaria a 2º de Bachillerato.

Las categorías de Quantum Data AI corresponden a cada uno de los cursos educativos. 

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Los alumnos deberán contar con autorización de sus padres o tutores legales para participar. Es responsabilidad del Centro Educativo obtener dicha autorización, así como la autorización del uso de imágenes.

 

Antes de comenzar las pruebas y durante ellas cada participante ha de tener disponible su DNI para poder mostrarlo cuando se le solicite. 

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INSCRIPCIÓN Y REGISTRO

El profesor responsable de los equipos inscribirá a los equipos en el formulación web que se accede haciendo clic aquí.  En el mismo formulario facilitará  una dirección de email oficial del centro y un teléfono de contacto.

El Centro Educativo es el responsable de obtener la autorización de imágenes de los paticipantes de su centro.

Asimismo el/la padre/madre/tutor@ realiza la inscripción de su hij@ en el mismo formulario.

 

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

 

La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.

LA COMPETICIÓN

 

La Competición Quantum Data AI es una competición formativa.

Sesión Formativa

- A todos los equipos participantes se les ofrecerá una sesión formativa gratuita unas semanas previas antes de la competición.

 

- Para los participantes la Comunidad de Madrid, Sevilla, Barcelona y Valladolid la sesión formativa gratuita será presencial. Para el resto de España será online. 

Competición

- Mercado de Datos y Capital Virtual: A cada equipo se le asignará un capital virtual inicial para invertir en el mercado de datos.

Los equipos comprarán, venderán y negociarán datos y probabilidades, incluyendo inversiones en futuros de datos.

Quantum Trader se estructura en varias rondas, cada una con desafíos  con desafíos y objetivos específicos relacionados con el mercado de datos: 

- Ronda de Análisis de Datos: Limpieza y análisis de conjuntos de datos reales o simulados.

- Ronda de Modelado Predictivo: Construcción y validación de modelos predictivos.

- Ronda de Innovación en AI: Aplicación de técnicas de AI para resolver problemas complejos.

- Ronda de Estrategia de Inversión: Decisiones de inversión basadas en análisis y predicciones.

Para los participantes la Comunidad de Madrid la competición será presencial. Para el resto de España será online. Para la participación online es obligatorio el uso de la cámara web y la participación de los cuatro miembros del equipo.

FECHA Y HORARIO

La fecha para la próxima competición Mathleague es el sábado 8 de junio de 2024.

​- Inicio Competición: Próximamente.

- Recogida de participantes: Próximamente.

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

​MODALIDAD PRESENCIAL- MADRID

- Lugar: Universidad San Pablo CEU. Campus Montepríncipe. Escuela Politécnica Superior.

RECUPERACIONES

No existe la posibilidad de recuperar la competición Quantum Data AI. Si un miembro del equipo no puede estar presente  el /la profesor@ convocará a otro participante antes de comenzar la competición.

PENALIZACIONES

Será motivo de expulsión el incumplimiento de cualquiera de estas normas:

  • Sustitución de jugadores del equipo sin previa notificación y aceptación por STEAM TALENT RESEARCH INSTITUTE.

  • Los integrantes de cada equipo han de realizar las pruebas sin ningún tipo de ayuda adicional.

  • Antes de comenzar las pruebas y durante ellas cada participante ha de tener disponible su DNI para poder mostrarlo cuando se le solicite. 

  • Para la modalidad online, es obligatorio el uso de la cámara web durante el Día de la Competición. 

GANADORES

El consejo científico de Steam Talent Reserch Institute valorará el trabajo de cada equipo participante. Elegirá los tres mejores soluciones propuestas o inventos de cada categoría teniendo en cuenta los siguientes aspectos:

- Creatividad y originalidad del proyecto.

- Resolución de los retos de Scratch planteados.

- Cooperación de los integrantes del equipo.

Los resultados de los equipos ganadores saldrán publicados dos semanas después de la fecha de la Competición en la sección de noticias de nuestra web.

ÁRBITRO

El árbitro de la competición estará a cargo del Consejo Científico de la STEAM TALENT RESEARCH INSTITUTE.

Calendario

 

La fecha para la próxima competición es el sábado 8 de junio de 2024.

Inicio Competición: Próximamente.

Recogida de participantes: Próximamente.

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

MODALIDAD PRESENCIAL- MADRID

Lugar: Universidad San Pablo CEU. Campus Montepríncipe. Escuela Politécnica Superior

La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.

Gratuito

 
 
La participación a la competición
Quantum Data AI es gratuita. Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent. La Universidad San Pablo CEU patrocina la participación de l@s estudiantes de tod@s los centros educativos. 

Premios y Certificados

MEJOR EQUIPO DE LA COMPETICIÓN

1. Tablet para cada uno de los participantes del equipo..

1er/2º/ 3er CLASIFICADO DE CADA CURSO ACADÉMICO:

1.     Acceso a los prestigiosos Programas STEAM Talent Research Institute.

2.     Diploma acreditativo de STEAM Talent Research Institute.

La participación de los alumn@s más destacados en MATHCUP ® les permite acceder a los diferentes Programas de STEAM Talent Research Institute. La inscripción a los programas de STEAM Talent Research Institute  ha de realizarse en un plazo de un mes desde la publicación de los ganadores.

Inscripción

El profesor responsable de los equipos inscribirá a los equipos en el formulación web que se accede haciendo clic aquí.  En el mismo formulario facilitará  una dirección de email oficial del centro y un teléfono de contacto.

El Centro Educativo es el responsable de obtener la autorización de imágenes de los paticipantes de su centro.

Asimismo el/la padre/madre/tutor@ realiza la inscripción de su hij@ en el mismo formulario.

 

Los horarios son compatibles con la participación en todas las Competiciones Steam Talent.

 

La fecha límite para inscribirse son dos días antes de la competición.

Para cualquier duda o consulta no dude en contactar con nosotros en: 

admission@steam-talent.com

Tel. 915022855

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